アンドロイドには不思議なことがたくさんあります。
お聞きしたいのは、キャンバスで描くことについてです。
ondraw 関数をオーバーライドすると、
Androidは、デバイスに何かを描画するためのキャンバスを提供します。
キャンバスが画像またはいくつかの図を内部的に描画する方法について回答を得たいと思います。
何かを描画する必要がある場合は、サーフェス フリンガー、openglES、コア グラフィックスなどを使用して、デバイス ディスプレイのバック バッファーからフロント バッファーに画像をスワップします。
このリンクAndroid GUI アーキテクチャ - Surface/view/window/canvas 間の関係で同様の回答が得られました
しかし、理解するだけでは十分ではありません..
デバイスディスプレイを初期化し、デバイスディスプレイにキャンバスを描画する方法が理解できないため
ViewRoot と View の関係もわかりました。
ネイティブレイヤーについて何か深く描くコツを教えてください。