クリックに簡単に応答するボタンを含むフレームベースの MFC アプリケーションを作成しようとしています。残念ながら、ボタンが私のアクションに反応しないようです。アプリケーションのコードは次のとおりです。
1) OS.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "mfc_includes.h" // some general includes like afxwin.h
#include "OS.h"
#include "MainFrm.h"
#include "button.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
BEGIN_MESSAGE_MAP(COSApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()
COSApp::COSApp() {}
COSApp theApp;
btnHelloWorld_t my_button;
BOOL COSApp::InitInstance()
{
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;
if (!pFrame)
return FALSE;
m_pMainWnd = pFrame;
pFrame->Create(L"", L"The application", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(100, 100, 500, 500));
my_button.Create(L"Hello World!", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(30, 30, 150, 80), pFrame, btnHelloWorld_t::GetID());
HFONT font = CreateFont(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, L"Times New Roman");
SendMessage(my_button.m_hWnd, WM_SETFONT, (WPARAM)font, true);
pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
pFrame->UpdateWindow();
return TRUE;
}
2) OS.h:
class COSApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
afx_msg void OnAppAbout();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
extern COSApp theApp;
3) button.h (カスタム ボタン クラスを含む):
#pragma once
#include "mfc_includes.h"
class btnHelloWorld_t : public CButton
{
static const int is_button = 0x200;
static int id;
public:
btnHelloWorld_t()
{
id++;
};
static const int GetID()
{
return id;
};
afx_msg void Click();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
int btnHelloWorld_t::id = 0x200;
afx_msg void btnHelloWorld_t::Click()
{
SetWindowText(L"Hello!");
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(btnHelloWorld_t, CButton)
ON_BN_CLICKED(btnHelloWorld_t::GetID(), &btnHelloWorld_t::Click)
END_MESSAGE_MAP()
何が問題なのか、クリック後にボタンのテキストを変更する方法を教えてください。前もって感謝します。