unsigned char * image_data;
int bytes; // size
format:
RGBA , UNSIGNED_BYTE.
(opengl-glGetTexImage()):
このデータから fipImage* を作成するにはどうすればよいですか?
C++.
unsigned char * image_data;
int w = 1000;
int h = 1000;
この関数は image_data に書き込みます
glGetTexImage(GL_TEXTURE_2D, 0 , GL_RGBA , GL_UNSIGNED_BYTE , image_data);
image_data から fipImage を作成したい
fipImage image;
something like this
image.load(image_data ,w , h);