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HAVE_ENOUGH_DATAのすべての条件が満たされていることを検出する(そしてそれらが満たされるまで継続的にチェックする)アルゴリズムを作成するのに助けが必要であり、 SoundManager2のwhileloadingオプションを使用して必要なすべての変数を計算する方法に困惑しています。コードは必要ありません。機能する一般的なアルゴリズムだけです(疑似コードでも問題ありません)。

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オプションを設定するwhileplayingと、より最適でシンプルなソリューションであることがわかります。これは私のプレイ中の解決策です:

function () {
 aSound.options.whileplaying = null;
 if (paused) {
  aSound.stop();
 }
 onCanPlayThrough_callback_here();
}
于 2009-10-07T19:48:23.517 に答える