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次のようにクラス Level のコンストラクターを作成していますが、次のエラー メッセージが表示されます。

D:\downloads\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\armadillo\proj.android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:43: undefined reference to `Levels::Levels()'
D:\downloads\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\armadillo\proj.android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:44: undefined reference to `Levels::getCachedDataFromFile(std::string)'

コード:

bool HelloWorld::init()
{
  if ( !CCLayer::init() )
  {
    return false;
  }
  _levels = new Levels();
  _levels->getCachedDataFromFile("\mnt\sdcard\levels.json");
  return true;
}

HelloWorld.cpp ファイルのコンストラクターでこのメソッドを呼び出しています。HelloWorld.cpp に含めた HelloWorld.h に Levels.h ファイルを含めました。

私はcppの初心者なので、誰かが私を助けてくれるとありがたいです.

メソッドとコンストラクターをヘッダー ファイルに含めました。次のコードで確認できます。

#include "Box2d.h"
#include "cocos2d.h"

using namespace cocos2d;

#ifndef LEVELS_H_
#define LEVELS_H_

class Levels: public b2ContactListener {

public:

Levels();
~Levels();

void BeginContact(b2Contact *contact);
void EndContact(b2Contact *contact);
void preSolve(b2Contact* contact, const b2Manifold* oldManifold);
void postSolve(b2Contact* contact, const b2ContactImpulse* impulse);
void getCachedDataFromFile(string filePath);


private:

//  const string LEVEL_FILE_NAME = "levels.json";

};

#endif /* LEVELS_H_ */

レベル.cpp

#include "Levels.h"
#include <android/log.h>


#define  LOG_TAG    "levels"
#define  LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)

Levels::Levels() {

}

Levels::~Levels() {

}

void Levels::BeginContact(b2Contact *contact) {

}

void Levels::EndContact(b2Contact *contact) {

}

void Levels::getCachedDataFromFile(string filePath) {
unsigned long filesize = 0;
unsigned char* fileData = NULL;
std::string content, fullPath;
int i =1;
fullPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()-    >       fullPathFromRelativePath(filePath.c_str());

fileData = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(fullPath.c_str(),
        "r", &filesize);
content.append((char*) fileData);
LOGD(content.c_str());
 // if (languagesDocument.Parse < 0 > (content.c_str()).HasParseError()) {
 //     LOGD(languagesDocument.GetParseError());
 ////       CCLog(languagesDocument.GetParseError());
//  }

// NULL を返します。}

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
#OpenCV
OPENCV_CAMERA_MODULES:=on
OPENCV_INSTALL_MODULES:=on
include ../../../projects/android-opencv/sdk/native/jni/OpenCV.mk

LOCAL_MODULE := game_shared

LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
               ../../Classes/AppDelegate.cpp \
               ../../Classes/HelloWorldScene.cpp
#Required for android log from jni code
LOCAL_LDLIBS +=  -llog -ldl

#Add path to OpenCV's header files
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes     \
$(LOCAL_PATH)/../../libs/Box2d \
../../../projects/android-opencv/sdk/native/jni/include/

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static          c cocos_extension_static box2d_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions) \ 
$(call import-module,Box2D)
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2 に答える 2

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Levels.cppAndroid.mk の src ファイルのリストに追加するのを忘れました。そのはず:

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
               ../../Classes/AppDelegate.cpp \
               ../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
               ../../Classes/Levels.cpp

後で作成するクラスを含むファイルもリストに追加する必要があります。

于 2013-05-02T23:29:06.163 に答える
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コンストラクタを実装しましたか?Levels.cpp にこれを追加します。

Levels::Levels()
{
    // constructor code here …
}

デストラクタも同様です:

Levels::~Levels()
{
    // destructor code here …
}
于 2013-03-08T11:14:11.870 に答える