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私は現在、建設会社のウェブサイトに取り組んでおり、非常にシンプルなフラッシュ イントロを構築しようとしています。虚偽のイントロには 2 つの画像があります。トラクターと背景の雲の写真です。

背景に雲が浮かんでいるように見せようとしています。非常にゆっくりとループしようとしているのは非常に広い画像です。それはかなりクールに見えます:) IMO。

トゥイーンには、常に TweenLite を使用しています。私が抱えている問題は、画像が動いている間に「ブリップ」してかなり途切れ途切れに見えることです。fps など、考えられるすべてのことを調整しました。それを修正する唯一のことは、ハードウェア アクセラレーション (レベル 2 - GPU) を使用する場合です。しかし、これは HTML ページにあらゆる種類の問題を引き起こします。

私の質問は次のとおりです。私はひどいコーダーです。それとも、Tweener (またはそのようなもの) を使用するか、フラッシュ cs4 でネイティブのトゥイーン エンジンを使用する方がよいでしょうか? どんなアドバイスも素晴らしいでしょう!

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これらを試してください:

画像がライブラリにある場合は、ビットマップのプロパティで[スムージングを許可する]がオンになっていることを確認します(ライブラリで画像を選択し、[ライブラリ]メニューの[プロパティ]に移動します)。

または、ビットマップを動的にロードしてBitmapDataクラスを使用している場合は、BitmapDataで「smoothing」プロパティが「true」に設定されていることを確認してください。

于 2009-10-07T05:16:32.983 に答える