私は現在、建設会社のウェブサイトに取り組んでおり、非常にシンプルなフラッシュ イントロを構築しようとしています。虚偽のイントロには 2 つの画像があります。トラクターと背景の雲の写真です。
背景に雲が浮かんでいるように見せようとしています。非常にゆっくりとループしようとしているのは非常に広い画像です。それはかなりクールに見えます:) IMO。
トゥイーンには、常に TweenLite を使用しています。私が抱えている問題は、画像が動いている間に「ブリップ」してかなり途切れ途切れに見えることです。fps など、考えられるすべてのことを調整しました。それを修正する唯一のことは、ハードウェア アクセラレーション (レベル 2 - GPU) を使用する場合です。しかし、これは HTML ページにあらゆる種類の問題を引き起こします。
私の質問は次のとおりです。私はひどいコーダーです。それとも、Tweener (またはそのようなもの) を使用するか、フラッシュ cs4 でネイティブのトゥイーン エンジンを使用する方がよいでしょうか? どんなアドバイスも素晴らしいでしょう!