私はスポーツの現在のライブ ゲームを一覧表示するアプリケーションに取り組んでいます。ライブ ゲームに関する情報は、REST を使用してリモート ソースから取得されます。最初のリクエストは、ID と対応するアリーナ ID を含むライブ ゲームのリストを提供します。次に、ID からアリーナ名を取得する必要があります。すべてが完了したら、ライブ ゲームのリストを含む NSArray を送り返します。
ブロックを介して NSArray を渡す解析メソッドをテストしているときに、SenTestCase で奇妙な動作を見つけました。私のテストでは、実行して[myArray count]
結果を NSLog に表示できますがSTAssertEquals([myArray count], 1, @"Error description")
、テストを実行すると EXC_BAD_ACCESS でクラッシュします。
これが私のコードを最小限に抑えたもので、ネットワークの側面をすべて削除したものです。
#import <SenTestingKit/SenTestingKit.h>
@interface LiveGameTests : SenTestCase
@end
@interface LiveGame : NSObject
@property (nonatomic) id gameID;
@property (strong, nonatomic) NSString *arenaName;
@end
@implementation LiveGame
// Create a live game object from a dictionary (this dictionary is the response of a first request to a remote server)
+(LiveGame *)gameWithData:(NSDictionary *)dict
{
LiveGame *liveGame = [[LiveGame alloc] init];
liveGame.gameID = dict[@"game_id"];
return liveGame;
}
// Complete a live game data with the element of a dictionary (those data are actualy fetched from a remote server in a different request.)
+(void)fetchRemainingData:(NSArray *)liveGameList completion:(void(^)(void))completion
{
LiveGame *liveGame = liveGameList[0];
liveGame.arenaName = @"arenaName";
completion();
}
// Parse a NSArray of NSDictionaries representing live game
+(void)parseArrayOfDictionary:(NSArray *)arrayToParse success:(void(^)(NSArray *liveGameList))success
{
NSMutableArray *liveGameList = [NSMutableArray arrayWithCapacity:[arrayToParse count]];
// Iterate on all the NSDictionary of the NSArray and create live game from each NSDictionary
[arrayToParse enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary *obj, NSUInteger idx, BOOL *stop)
{
liveGameList[idx] = [LiveGame gameWithData:obj];
}];
[LiveGame fetchRemainingData:liveGameList completion:^
{
success(liveGameList);
}];
}
@end
@implementation LiveGameTests
-(void)testParseArrayOfDictionary
{
[LiveGame parseArrayOfDictionary: @[@{@"game_id": @1}]
success:^(NSArray *liveGameList)
{
// This line work fine and print: 2013-03-08 13:39:35.288 ShotClock[55177:c07] liveGameList count = 1
NSLog(@"liveGameList count = %d",[liveGameList count]);
// This crash the test on a EXC_BAD_ACCESS. What's wrong?
STAssertEquals([liveGameList count], 1, @"The list of game must contain one unique live game but contain %@",[liveGameList count]);
}];
}
@end
NSLog(@"liveGameList カウント = %d",[liveGameList カウント]); => この行は正常に動作し、印刷されます: 2013-03-08 13:39:35.288 ShotClock[55177:c07] liveGameList count = 1
STAssertEquals([liveGameList count], 1, @"ゲームのリストには、1 つの一意のライブ ゲームが含まれている必要がありますが、%@ が含まれている必要があります",[liveGameList count]); => これにより、EXC_BAD_ACCESS でテストがクラッシュします。どうしたの?