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白の場合、ビットマップのピクセルの色を変更しようとしています。次のコードを書きました。しかし、それは非常に遅いです!. ピクセルの色が白かどうかを確認し、白の場合は黒に変更します。

誰かがより良いアプローチを提案できますか?

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  BitMap1 : TBitmap;
  X, Y, Size : Integer;

  P: Cardinal;
begin
  BitMap1 := TBitmap.Create;
  bitMap1.LoadFromFile('image1.bmp');

  for Y := 0 to Bitmap1.Height - 1 do
  begin
    for X := 0 to Bitmap1.width  * size - 1 do
    begin
    p := BitMap1.Canvas.Pixels[X,Y];
    if p = 255 then
      BitMap1.Canvas.Pixels[X,Y] := 0;

    end;
  end;

  Image1.Picture.Assign(BitMap1);
end;
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4 に答える 4

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アクセスが遅いピクセルの大きな配列を操作しているため、ScanLineプロパティを使用してビットマップピクセルにアクセスしてください。Pixels選択した色を 24 ビットおよび 32 ビットのビットマップのサポートに置き換えるには、次のようなものを使用します。

procedure ReplaceColor(ABitmap: TBitmap; ASource, ATarget: TColor);
type
  TRGBBytes = array[0..2] of Byte;
var
  I: Integer;
  X: Integer;
  Y: Integer;
  Size: Integer;
  Pixels: PByteArray;
  SourceColor: TRGBBytes;
  TargetColor: TRGBBytes;
const
  TripleSize = SizeOf(TRGBBytes);
begin
  case ABitmap.PixelFormat of
    pf24bit: Size := TripleSize;
    pf32bit: Size := SizeOf(TRGBQuad);
  else
    raise Exception.Create('Bitmap must be 24-bit or 32-bit format!');
  end;

  for I := 0 to TripleSize - 1 do
  begin
    // fill the array of bytes with color channel values in BGR order,
    // the same would do for the SourceColor from ASource parameter:
    // SourceColor[0] := GetBValue(ASource);
    // SourceColor[1] := GetGValue(ASource);
    // SourceColor[2] := GetRValue(ASource);
    // but this is (just badly readable) one liner
    SourceColor[I] := Byte(ASource shr (16 - (I * 8)));
    // the same do for the TargetColor array from the ATarget parameter
    TargetColor[I] := Byte(ATarget shr (16 - (I * 8)));
  end;

  for Y := 0 to ABitmap.Height - 1 do
  begin
    // get a pointer to the currently iterated row pixel byte array
    Pixels := ABitmap.ScanLine[Y];
    // iterate the row horizontally pixel by pixel
    for X := 0 to ABitmap.Width - 1 do
    begin
      // now imagine, that you have an array of bytes in which the groups of
      // bytes represent a single pixel - e.g. the used Pixels array for the
      // first 2 pixels might look like this for 24-bit and 32-bit bitmaps:

      // Pixels   [0][1][2]     [3][4][5]
      // 24-bit    B  G  R       B  G  R
      // Pixels   [0][1][2][3]  [4][5][6][7]
      // 32-bit    B  G  R  A    B  G  R  A

      // from the above you can see that you'll need to multiply the current
      // pixel iterator by the count of color channels to point to the first
      // (blue) color channel in that array; and that's what that (X * Size)
      // is for here; X is a pixel iterator, Size is size of a single pixel:          

      // X * 3    (0 * 3)       (1 * 3)
      //           ⇓             ⇓
      // Pixels   [0][1][2]     [3][4][5]
      // 24-bit    B  G  R       B  G  R

      // X * 4    (0 * 4)       (1 * 4)
      //           ⇓             ⇓
      // Pixels   [0][1][2][3]  [4][5][6][7]
      // 32-bit    B  G  R  A    B  G  R  A

      // so let's compare a BGR value starting at the (X * Size) position of
      // the Pixels array with the SourceColor array and if it matches we've
      // found the same colored pixel, if so then...
      if CompareMem(@Pixels[(X * Size)], @SourceColor, TripleSize) then
        // copy the TargetColor color byte array values to that BGR position
        // (in other words, replace the color channel bytes there)
        Move(TargetColor, Pixels[(X * Size)], TripleSize);
    end;
  end;
end;

そして使用法:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Bitmap: TBitmap;
begin
  Bitmap := TBitmap.Create;
  try
    Bitmap.LoadFromFile('d:\Image.bmp');
    ReplaceColor(Bitmap, clWhite, clBlack);
    Image1.Picture.Assign(Bitmap);
  finally
    Bitmap.Free;
  end;
end;

最大 256 色の純粋な GDI とビットマップの場合は、このCreateMappedBmp関数を使用できます。

于 2013-03-08T15:28:43.717 に答える
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これにはスキャンラインを使用する必要があります。例:

procedure ChangeWhiteToBlack(var Bitmap: TBitmap);
var
  scanline: PRGBTriple;
  y: Integer;
  x: Integer;
begin
  Assert(Bitmap.PixelFormat = pf24bit);
  for y := 0 to Bitmap.Height - 1 do
  begin
    scanline := Bitmap.ScanLine[y];
    for x := 0 to Bitmap.Width - 1 do
    begin
      with scanline^ do
      begin
        if (rgbtBlue = 255) and (rgbtGreen = 255) and (rgbtRed = 255) then
          FillChar(scanline^, sizeof(TRGBTriple), 0);
      end;
      inc(scanline);
    end;
  end;
end;

これを試すには:

procedure TForm5.FormCreate(Sender: TObject);
var
  bm: TBitmap;
begin
  bm := TBitmap.Create;
  try
    bm.LoadFromFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Desktop\test.bmp');
    ChangeWhiteToBlack(bm);
    bm.SaveToFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Desktop\test2.bmp');
  finally
    bm.Free;
  end;
end;

更新:代わりに 32 ビット ビットマップで動作させるには、コードを非常にわずかに変更するだけで済みます。

procedure ChangeWhiteToBlack32(var Bitmap: TBitmap);
var
  scanline: PRGBQuad;
  y: Integer;
  x: Integer;
begin
  Assert(Bitmap.PixelFormat = pf32bit);
  for y := 0 to Bitmap.Height - 1 do
  begin
    scanline := Bitmap.ScanLine[y];
    for x := 0 to Bitmap.Width - 1 do
    begin
      with scanline^ do
      begin
        if (rgbBlue = 255) and (rgbGreen = 255) and (rgbRed = 255) then
          FillChar(scanline^, sizeof(TRGBQuad), 0);
      end;
      inc(scanline);
    end;
  end;
end;

実際、あなたはできる

procedure ChangeWhiteToBlack24(var Bitmap: TBitmap);
var
  scanline: PRGBTriple;
  y: Integer;
  x: Integer;
begin
  Assert(Bitmap.PixelFormat = pf24bit);
  for y := 0 to Bitmap.Height - 1 do
  begin
    scanline := Bitmap.ScanLine[y];
    for x := 0 to Bitmap.Width - 1 do
    begin
      with scanline^ do
      begin
        if (rgbtBlue = 255) and (rgbtGreen = 255) and (rgbtRed = 255) then
          FillChar(scanline^, sizeof(TRGBTriple), 0);
      end;
      inc(scanline);
    end;
  end;
end;

procedure ChangeWhiteToBlack32(var Bitmap: TBitmap);
var
  scanline: PRGBQuad;
  y: Integer;
  x: Integer;
begin
  Assert(Bitmap.PixelFormat = pf32bit);
  for y := 0 to Bitmap.Height - 1 do
  begin
    scanline := Bitmap.ScanLine[y];
    for x := 0 to Bitmap.Width - 1 do
    begin
      with scanline^ do
      begin
        if (rgbBlue = 255) and (rgbGreen = 255) and (rgbRed = 255) then
          FillChar(scanline^, sizeof(TRGBQuad), 0);
      end;
      inc(scanline);
    end;
  end;
end;

procedure ChangeWhiteToBlack(var Bitmap: TBitmap);
begin
  case Bitmap.PixelFormat of
    pf24bit: ChangeWhiteToBlack24(Bitmap);
    pf32bit: ChangeWhiteToBlack32(Bitmap);
  else
    raise Exception.Create('Pixel format must be pf24bit or pf32bit.');
  end;
end;

24 ビットと 32 ビットの両方のビットマップで機能する単一のプロシージャを作成したくない場合は、そうTLamaでした。[2 つの別個の手順を持つ利点の 1 つは、これらの短い手順の方が読みやすい (そして保守しやすい) ことです。]

于 2013-03-08T15:29:15.540 に答える
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procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  BitMap1,
  BitMap2 : TBitmap;
  X, Y, Size : Integer;

  P: Cardinal;
begin
  BitMap1 := TBitmap.Create;
  BitMap1.LoadFromFile('image1.bmp');
  BitMap1.Transparent := true;
  BitMap1.TransparentColor := clWhite; // old color

  BitMap2 := TBitMap.Create;
  BitMap2.Height := BitMap1.Height;
  BitMap2.Width := BitMap1.Width;
  BitMap2.Canvas.Brush.Color := clBlack; // new color
  BitMap2.Canvas.FillRect(
   Rect(
     0,
     0,
     BitMap2.Width,
     BitMap2.Height
    )
  );
 
  BitMap2.Canvas.Draw(BitMap1);
  
  Image1.Picture.Assign(BitMap2);
  
  BitMap1.Free;
  BitMap2.Freel
end;
于 2020-10-13T18:25:01.767 に答える