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1 つの大きな物体の重力に引き付けられる小さな物体の X 速度と Y 速度を計算しようとしています。しばらくするとわかるように、すべての小さなオブジェクトが 1 点になります。この動画のような動きを実現したいです。X と Y の速度を計算する方法を教えてください。すべての小さなオブジェクトの座標をリストに保存し、ゲームサイクルごとに X 速度を X 座標に、Y 速度を Y 座標に追加します。

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ビデオからわかることから、あなたのものでは、速度は可変です。そして、あなたが目指しているビデオでは、速度は -1 か 1 ですか? どちらの場合も (確かにあなたのバージョンではもっとそうです)、小さなオブジェクトは一点に収束しているようです。

于 2013-03-08T20:45:47.453 に答える