私は WebAPI (Json をパディングでフォーマット) を使用して安静な Web サービスを開発しています。それはボードベースのゲームを三目並べやチェス、または 4 つを接続することです...任意の言語を簡単に。
サービスはjavascript(jquery)で消費され、ボードはHTML5内のcanvasを使って描画されます。対戦相手が自分のターンをプレイしたかどうかを知るために手動で更新するか、通知を送信するためにお互いに SMS や電子メールを送信する必要があることを除いて、すべてが今ではうまく機能しています。
トピック (ここではゲーム ID) に基づいて通知をプッシュする複数の HTML5 クライアントを作成する方法は? Web ソケットについて聞いたことがありますが、それは正しい方向ですか?
ご協力ありがとうございました!