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私はチャットベースのアプリに取り組んでおり、最初にシミュレーターでプロジェクトをコンパイル/実行し、次にデバイスを携帯電話に変更して、そこでコンパイル/実行しています。これにより、2つのデバイスがセットアップされ、それらの間のチャットをテストできます。

これは問題なく動作しますが、コンパイルするたびに実行するため、少し面倒です。

XCodeをセットアップして、[実行]をクリックすると、ワンクリックで両方のデバイスでコンパイルおよび実行できるようにする方法はありますか?

または、2つのデバイスが必要な場合にテストするためのより効率的なソリューションを思いついた人はいますか?

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