わかりました...TextViewへのテキストに影響を与えようとしています(テキストを表示することを目的としているためですよね?)しかし、私にはわからない理由で、入力したものを印刷することを拒否します。
私のアプリケーションには、MainAcivity(ウェルカム画面)自体とGameActivity(プロジェクトはDominoゲーム)の2つのアクティビティがあります。
GameActivityクラスの最初に以前に作成したJavaオブジェクトを作成し、TextView内にプレーヤーの名前を表示しようとしています。
Player player1 = new Player("Hulk");
ご想像のとおり、ハルクという名前のプレーヤーを作成します。Player.java内に、プレーヤーの名前を返すメソッドがあります。
player1.getName()
文字列「ハルク」を返します
次に、TextViewのテキストをハルクに設定しようとします。まず、次のコマンドでハンドルを作成します。
TextView p1v = (TextView) findViewById(R.textviews.p1view);
次に、次のことを行います。
p1v.setText("Player 1 : " + player1.toString());
p1viewは、game.xmlレイアウト内で次のように定義されています。
<LinearLayout
...
<LinearLayout
...
<TextView
android:id="@+textviews/p1view"
android:text="Board"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
p1view.textAppendを試し、android:editable="true"を使用してみました。何も機能していないようです。
おかしなことに、MainActivity内で同じことをしようとすると、次のように機能します。public class
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
main.xml内で次のように定義されたTextViewを使用します。
<TextView
android:id="@+textviews/mainview_player"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
以下は、次のような答えを避けるために、ファイルの完全なコードです。完全なコードDを教えてください。
GameActivity.java:
パッケージdomino.asd;
LI260をインポートします。*; import android.app.Activity; android.os.Bundleをインポートします。android.widget.TextViewをインポートします;
パブリッククラスGameActivityはActivity{を拡張します
private Player player1 = new Player("HULK"); private Player player2 = new Player("CPU"); private Pioche bag = new Pioche(); private Plateau board = new Plateau(); private Game game1 = new Game(bag, board, player1, player2); TextView p1name = null; TextView p2name = null; /** * Called when the activity is first created. * * @param savedInstanceState */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.game); TextView tv = (TextView) findViewById(R.textviews.p1view); tv.setText(player1.getName()); } }
game.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:weightSum="10"
>
<!-- Played layout -->
<LinearLayout
android:id="@+drawable/gameview_Scores"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0px"
android:layout_gravity="top"
android:layout_weight="2"
android:layout_marginBottom="10px"
android:orientation="horizontal"
android:background="#ff0000"
android:gravity="center"
>
<Button
android:id="@+buttons/exitButton"
android:text="Exit"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
/>
<Button
android:id="@+buttons/drawButton"
android:text="Draw"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:id="@+buttons/scoresButton"
android:text="Show scores"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
<!-- Board layout -->
<LinearLayout
android:id="@+textviews/gameview_Table"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0px"
android:layout_gravity="center"
android:layout_weight="6"
android:layout_marginBottom="10px"
android:background="#ffff00"
>
<TextView
android:id="@+textviews/p1view"
android:text="Board"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
<!-- At hand layout -->
<LinearLayout
android:id="@+drawable/gameview_Playable"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0px"
android:layout_weight="2"
android:layout_gravity="bottom"
android:background="#ff00ff"
>
<TextView
android:id="@+textviews/gameview_AtHandText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
MainActivity.java:
package domino.asd;
import LI260.*;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
Player p1 = new Player("Hulk");
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView p1view = (TextView) findViewById(R.textviews.mainview_player);
p1view.setText(p1.getName());
}
public void btnClick_Name(View view) {
if (view.getId() == R.buttons.B_EnterName) {
EditText playersname = (EditText) findViewById(R.string.playerNameInput);
Toast.makeText(this, "Your name: " + playersname.getText().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
setContentView(R.layout.game);
}
}
そして最後にmain.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
>
<EditText
android:id="@+string/playerNameInput"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textMultiLine"
android:lines="1"
/>
<TextView
android:id="@+textviews/mainview_player"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:id="@+buttons/B_EnterName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="Save name and start game."
android:onClick="btnClick_Name"
/>
</LinearLayout>