ia料金
fee = new AnimatedSprite(0, 463, this.mFairyTextureRegion);
私は子供たちにこのコードを使用する料金をフォローしてもらいたいのですが、particleSystemは常に前にあります
mScene.attachChild(fee);
//mScene.getLastChild().attachChild(particleSystem);
fee.attachChild(particleSystem);
fee.setZIndex(fee.getZIndex()+1);
particleSystem.setZIndex(particleSystem.getZIndex()-1);
//fee.sortChildren();
mScene.sortChildren();
親料金の後ろに子供を作るにはどうすればよいですか?