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LAN経由でAIRベースのサーバーに完全に接続できるAIRベースのマルチプレイヤーモバイルゲームがあります。残念ながら、AIRサーバーがリモートの公開されているWeb IPを介してのみ接続されている場合、何らかの理由で信頼できるソケット接続を取得できません。

別の方法として、AIRベースのクライアントアプリケーションがソケットを介して完全にブラウザベースの(javascript)ソケットサーバーと通信できるかどうか疑問に思いました。

これが可能であれば、誰かがオンラインデモを知っているか、コードを共有できますか?

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この記事を読んでください。それはあなたを助けるかもしれません: Adob​​e AIR ServerSocket を使用した websocket 接続の処理

于 2013-03-09T00:38:16.627 に答える