そのため、現在、私はタワーディフェンスゲームに取り組んでおり、ミサイルを発射してターゲットに命中させるために、ホーミングとミサイル/ターゲット交差予測pの両方の手法を試しました。
審美的には、後者の方法がシームレスに見えるので、私は後者の方法の方が好きです。問題は、基本的にこのスレッドの 2dゲームの2番目の投稿から数学をコピーしたことです。発射物とユニットの交差を予測して移動するターゲットに向かって発砲します。正直なところ、男がこの方程式をどのように定式化したかはわかりません。
私は数学のバックグラウンドを持っていて、二次方程式が何であるかを理解していますが、私が理解していないのは、彼がそれをどのように思いついたのかです。二次方程式の問題のサンプルをグーグルで検索しましたが、問題は単純すぎるか、無関係のようです。
この数学をもう少しよく理解するのに役立つ本やサイトに誰かが私を導くことができますか?
ありがとう