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最近、私の最初のiPhoneアプリが承認されました。ユニバーサルアプリに変換することにしましたが、基本的なアプリケーションなので簡単にできました。今日はアプリを再送信しますが、プロセスについていくつか懸念があります。

アイデア1)itunesconnectで新しいアプリケーションを作成します。ただし、私のアプリの現在のユーザーは更新通知を受け取らず、2つの異なるアプリケーションがあります。だからこのアイデアは本当にばかげているように聞こえます

アイデア2)現在のアプリケーションの新しいバージョンを作成します。これは、アプリのiPhone側に適しています。しかし、私はiPadアプリを持っていません。存在しないiPadアプリの新しいバージョンを定義するのは奇妙に聞こえます。

私が間違っている場合は訂正してください。私が知っているように、.appファイルを送信するには、実際のデバイスでアプリをデバッグする必要があります。私の場合-ユニバーサルアプリケーションの場合、iPhoneとiPadの両方でアプリをテストする必要がありますか?

どうしたらいいのかわからない。あなたのアイデアを共有してください。前もって感謝します。

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理想的には、iPhone と iPad の両方でユニバーサルをテストする必要があります。iPad を持っておらず、iPhone だけを所有している場合でも、iPhone と iPad シミュレーターで問題なく動作する場合は問題ありません。しかし、隠れた問題が存在する可能性は依然としてあります。実際の iPad でテストしないことで発生する可能性のある問題の 1 つは、ファイル名の大文字と小文字が区別されるため、iPad 固有のイメージと xib ファイルがすべて実際のデバイスで実際に機能することを確認することです。ただし、実際に持っているデバイスでしかテストできません。

アプリを提出する前に、どのデバイスでもテストする必要はありません。Apple は、あなたがそうしたかどうかを知る方法がありません。もちろん、非常に多くの違いがあるため、シミュレーターをテストにのみ使用するのは非常に悪い考えです。

アプリの送信に関しては、アイデア 2 を使用する必要があります。iTunes Connect で既存のアプリの更新を作成します。バイナリを送信します。ユニバーサル アプリとして検出されます。その後、新しい iPhone のスクリーン ショットと iPad のスクリーン ショットでメタ データを更新できます。

于 2013-03-09T06:06:08.007 に答える