少し複雑なビルド プロセスのアプリケーションがあり、CMake の初心者として、誰かが私にポインタを提供できるかどうか疑問に思っていました。
プリセットでは、アプリケーションは src および include フォルダーで提供されるソース ツリーから構築された単一の実行可能ファイルで構成されます。
機能するにはいくつかのライブラリが必要です。大きなライブラリは Boost と Python です。Python はアプリケーションに組み込まれており、Boost はコンパイル時にカスタム python インストールの知識を必要とします。私もQtを使用していますが、このためにシステムQtにリンクしているだけです。
最後に必要なのは、コンパイル済みの実行可能ファイルを含むステージ フォルダーと、必要なブースト ライブラリと Python ライブラリを含む lib フォルダーです。
現在、単一の CMakeLists.txt ファイルがあり、ExternalProject を使用して、ソースの bzip された tarball から Boost と Python をビルドしています。プレフィックス付きのインストール ディレクトリからコンパイル済みのライブラリをコピーするところが少し面倒です。
物事はうまくいっていますが、私は物事を非常に後ろ向きにやっていると感じています。ネストされたサブディレクトリに複数の CMakeList が表示されることがありますが、それらが自分のプロジェクトにどのように関連するかわかりません。同様の範囲のプロジェクトに取り組んだことがある人は、意見を述べて、私にいくつかの指針を与えることができますか?
近い将来、プラットフォームとして Windows を含めることを望んでおり、現在は Linux で実行されていることを付け加えておきます。
注: これは私の現在の CMakeLists.txt です。ブーストが構成されておらず、ステージ フォルダーに完全に移動されていないことに気付きました。私はこれを手動で行ってきましたが、もっと深く掘り下げる前に質問したかったのです:)
ありがとう!
CmakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
set(PROJ_NAME "mwave")
project(${PROJ_NAME})
include_directories("include")
include(ExternalProject)
# Add cmake dir to cmake module path so custom find modules will work
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake ${CMAKE_MODULE_PATH})
#Build Python via External Project
ExternalProject_Add(
Python
PREFIX ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python
URL ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/extern/Python-3.3.0.tar.bz2
URL_MD5 2dbff60afed2b5f66adf6f77dac9e139
UPDATE_COMMAND ""
CONFIGURE_COMMAND ./configure -q --prefix=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python --enable-shared
BUILD_COMMAND make
BUILD_IN_SOURCE 1
INSTALL_COMMAND make install
)
# Manually copy the compiled python files and dirs to our stage folder
add_custom_command(TARGET Python PRE_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python/lib/pkgconfig
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/stage/lib/pkgconfig)
add_custom_command(TARGET Python PRE_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python/lib/python3.3
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/stage/lib/python3.3)
add_custom_command(TARGET Python PRE_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python/lib/libpython3.so
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/stage/lib/libpython3.so)
add_custom_command(TARGET Python PRE_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python/lib/libpython3.3m.so.1.0
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/stage/lib/libpython3.3m.so.1.0)
add_custom_command(TARGET Python PRE_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E create_symlink
libpython3.3m.so.1.0
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/stage/lib/libpython3.3m.so)
#Python
set(PYTHON_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python/include/python3.3m")
set(PYTHON_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/python/lib/libpython3.3m.so" "pthread" "m" "util" "readline")
#Build boost via External Project
ExternalProject_Add(
Boost
DEPENDS Python
PREFIX ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/external/boost
URL ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/extern/boost_1_51_0_mwave.tar.bz2
URL_MD5 fe203a243e451b4dd4754c7b283b1db9
UPDATE_COMMAND ./bootstrap.sh --with-libraries=python,system,thread,program_options
CONFIGURE_COMMAND ""
BUILD_COMMAND ./b2
BUILD_IN_SOURCE 1
INSTALL_COMMAND ""
)
#Boost (workaround until external project is working)
set(Boost_INCLUDE_DIRS "/opt/mwave/include")
set(Boost_LIBRARIES "/opt/mwave/lib/libboost_python3.so" "/opt/mwave/lib/libboost_program_options.so")
#OpenImageIO
set(OIIO_PATH "/opt/mwave/oiio/dist/linux64.debug")
find_package(OIIO REQUIRED)
#Qt4
find_package(Qt4 REQUIRED)
set(QT_USE_QTOPENGL TRUE)
include(${QT_USE_FILE})
add_definitions(${QT_DEFINITIONS})
#OpenGL
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(GLEW REQUIRED)
# Mwave app
set(HEADERS
"include/Application.h"
"include/ImageChannel.h"
"include/CompDag.h"
"include/Dag.h"
"include/Gui/DagView.h"
"include/Gui/DagScene.h"
"include/Gui/MainWindow.h"
"include/Gui/GLViewer.h"
"include/Gui/Nodes/GNodeEdge.h"
"include/Gui/Nodes/GNodeLabel.h"
"include/Gui/Nodes/GNodeCacheStatus.h"
"include/Gui/Nodes/GNode.h"
"include/Gui/Nodes/GRead.h"
"include/Gui/Nodes/GViewer.h"
"include/MwaveException.h"
"include/Nodes/Node.h"
"include/Nodes/Read.h"
"include/Nodes/Viewer.h"
"include/mwave.h"
"include/main.h"
"include/shaders.h"
)
set(QOBJECT_HEADERS
"include/Gui/QCompDag.h"
"include/Gui/QPythonEditor.h"
"include/Gui/ViewerWidget.h"
)
set(SOURCES
"src/Application.cpp"
"src/CompDag.cpp"
"src/main.cpp"
"src/mwave.cpp"
"src/Dag.cpp"
"src/Gui/DagView.cpp"
"src/Gui/DagScene.cpp"
"src/Gui/MainWindow.cpp"
"src/Gui/QPythonEditor.cpp"
"src/Gui/GLViewer.cpp"
"src/Gui/ViewerWidget.cpp"
"src/Gui/Nodes/GNode.cpp"
"src/Gui/Nodes/GNodeEdge.cpp"
"src/Gui/QCompDag.cpp"
"src/Nodes/Node.cpp"
"src/Nodes/Read.cpp"
"src/Nodes/Viewer.cpp"
)
QT4_WRAP_CPP(HEADERS_MOC ${QOBJECT_HEADERS})
## Compiler flags
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-O2") ## Optimize
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-O3") ## Optimize More
endif()
include_directories(${PYTHON_INCLUDE_DIRS}
${Boost_INCLUDE_DIRS}
${GLEW_INCLUDE_PATH}
${OPENGL_INCLUDE_DIR}
${OIIO_INCLUDE_DIR}
)
add_executable(mwave WIN32 ${HEADERS} ${HEADERS_MOC} ${SOURCES})
set_target_properties(mwave PROPERTIES OUTPUT_NAME mwave.bin)
target_link_libraries( mwave
${PYTHON_LIBRARIES}
${Boost_LIBRARIES}
${OIIO_LIBRARIES}
${GLEW_LIBRARY}
${OPENGL_LIBRARIES}
${QT_LIBRARIES})