こんにちは私VBO
は私のネイティブアプリケーションで使用したいですbb10 (C++)
。のような関数を呼び出したいglBindBufferARB
。しかし、それは言います
glBindBufferARB was not declared in this scope
opengl-es1.1を使用しています。関数を呼び出すことはできますglBindBuffer
が。
編集:私はこれらのヘッダーファイルを含めました
#include <EGL/egl.h>
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>