1

こんにちは私VBOは私のネイティブアプリケーションで使用したいですbb10 (C++)。のような関数を呼び出したいglBindBufferARB。しかし、それは言います

glBindBufferARB was not declared in this scope

opengl-es1.1を使用しています。関数を呼び出すことはできますglBindBufferが。

編集:私はこれらのヘッダーファイルを含めました

#include <EGL/egl.h>
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>
4

1 に答える 1

0

glBindBufferは標準のOpenGLES1.1関数なので、ARBサフィックスなしで呼び出してみてください。

バージョン1.1.12(2008年4月24日)、§2.9

void BindBuffer( enum target, uint buffer );

GL仕様はプレフィックスを使用しませんがgl、プレフィックスを使用する必要があります

于 2013-03-09T10:07:34.413 に答える