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バイナリクロックを作ろうとしていますが、うまくいきます。

それはこのように動作します。

run と呼ばれるメソッドを呼び出すたびに、時間を設定し、いくつかの img ソースを変更します (img は私のランプであり、電源を切るかオンにするたびに img ソースを変更します)。

しかし、どうすれば常に実行できるようになりますか?

ループを作成すると、モバイルでは開始されません。スレッドを使用しても何も起こらないようなものです。

プロパティを変更した後に GUI を更新する方法はありますか?

XMAL コード

<phone:PhoneApplicationPage 
x:Class="BinSample.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
shell:SystemTray.IsVisible="True">

<!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="*"/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <!--TitlePanel contains the name of the application and page title-->
    <StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
        <TextBlock x:Name="ApplicationTitle" Text="MY APPLICATION" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
        <TextBlock x:Name="PageTitle" Text="page name" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
    </StackPanel>

    <!--ContentPanel - place additional content here-->
    <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
        <Image Height="80" HorizontalAlignment="Left" Margin="141,187,0,0" Name="imag1" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="106" Source="/BinSample;component/img/knapSluk.png" />
    </Grid>
</Grid>

    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();

        //test one
        //try to make a neverending loop
        Run();

        //testc two
        //try loop with thread an sleep funtion.
        thredRun();


    }

    public void thredRun()
    {
        new Thread(new ThreadStart(thredRun));
        while (true)
        {
            Run();
            Thread.Sleep(100);
        }
    }

    public void Run()
    {
        while (true)
        {
            int hour = DateTime.Now.Hour;
            if (hour % 10 == 0)
                imag1.Source = new BitmapImage(new Uri("img/knapTaand.png", UriKind.Relative));
            else
                imag1.Source = new BitmapImage(new Uri("img/knapSluk.png", UriKind.Relative));
        }
    }
}
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1 に答える 1

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ここにはいくつかの問題があります。

まず、Threadクラスを正しく使用していません。開始するには、このチュートリアルを確認してください

Threadクラスの使用法を修正した場合でも、UIスレッドをブロックするか、クロススレッド例外が発生することになります。

この場合、あなたが望むことを達成するためのおそらく最も簡単な方法は、DispatcherTimerを使用することです

public MainPage()
{
    InitializeComponent();
    DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer() { Interval = TimeSpan.FromHours(1) };
    timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
    SetImageSource();
    timer.Start();
}

void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    SetImageSource();
}

void SetImageSource()
{
    int hour = DateTime.Now.Hour;
    if (hour % 10 == 0)
        imag1.Source = new BitmapImage(new Uri("img/knapTaand.png", UriKind.Relative));
    else
        imag1.Source = new BitmapImage(new Uri("img/knapSluk.png", UriKind.Relative));
}
于 2013-03-10T11:10:08.430 に答える