アトミック操作で共有ポインタを安全に管理する方法を正確に理解しようとしています。VC11(Visual studio 2012)はC ++ 11をサポートしているため、std::shared_ptrでの読み取り/書き込みレースを許可できます。基本を理解したことを確認してから、VC11のstd::shared_ptrでのアトミック操作の実装の詳細について質問します。
std::shared_ptr<A> x, y, z;
x = std::make_shared<A>(args1);
y = std::make_shared<A>(args2);
スレッド1
std::shared_ptr<A> temp = std::atomic_load(y);
スレッド2
std::atomic_store(&y, z);
アトミックがないと、競合によってtemp
状態が破損する可能性があります。または、スレッド1がshared_ptrをコピーして追加しようとしたときに、スレッド2が元のyが指すAインスタンスを削除する可能性があります。 「ゾンビ」オブジェクト。
VC11のatomic_loadとatomic_storeに関する私の質問:
グローバル変数でテストアンドセットを実行するスピンロックを使用していることに気づきました。だから私は疑問に思いました:shared_ptr自体の参照カウンターの一番上のビットでテストアンドセットをしてみませんか?そうすれば、異なるshared_ptrのロックが互いに競合することはありません。これが行われなかった理由はありますか?
編集:VSの実装atomic_is_lock_free
。すべてにスピンロックを使用しているので、当然のことです。なぜグローバルロックの代わりにshared_ptr-instance-specificロックを使用させることができなかったのか疑問に思っています。
template <class _Ty> inline
bool atomic_is_lock_free(const shared_ptr<_Ty> *)
{ // return true if atomic operations on shared_ptr<_Ty> are lock-free
return (false);
}