IA32は、すべてのスタックフレームが16バイトの倍数であることを確認するという規則に従います。関数の例を次に示します。
char *gets( char *s ); //get String
void puts( char *s ); //put string to the screen
void echo()
{
char buf[8];
gets(buf);
puts(buf);
}
getとputsは単なる関数呼び出しであり、そのままにしておくことができます。
このアセンブリコードは次のとおりです:(FROMCSAPP [コンピュータシステム:プログラマーの視点])
1 echo:
2 pushl %ebp //Save %ebp on stack
3 movl %esp, %ebp
4 pushl %ebx //Save %ebx
5 subl $20, %esp //Allocate 20 bytes on stack
6 leal -12(%ebp), %ebx //Compute buf as %ebp-12
7 movl %ebx, (%esp) //Store buf at top of stack
8 call gets //Call gets
9 movl %ebx, (%esp) //Store buf at top of stack
10 call puts //Call puts
11 addl $20, %esp //Deallocate stack space
12 popl %ebx //Restore %ebx
13 popl %ebp // Restore %ebp
14 ret //Return
スタックは次のようなものです。
________
| old ebp| 4 bytes
|________|
| ebx | 4 bytes
|________| ___
| buf[7] | |
|________| |
| ... | |
|
|
|________| 20 bytes
| buf[0] | |
|________| ebp-12 |
| ... | |
|
|________| _|_
では、なぜコンパイラは24バイトではなく20バイトを割り当てるのでしょうか。20 + 4 + 4=28は16バイトの倍数ではないためです。