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ユークリッドの公式とハバーシンの公式を調べていましたが、これを行う最善の方法はまだわかりません。

次のようなテーブルがあります。

CREATE TABLE antenna (
id INTEGER NOT NULL auto_increment,
x INTEGER,
y INTEGER,
z INTEGER,
PRIMARY KEY('id')
);

地球のような球体ではなく平らな世界を持つゲーム Minecraft のプラグインを作成しようとしています。各 x、y、z は 1 つのブロックを表します。また、マイルまたはキロメートル内のポイントを検索しているわけではありません。距離内 (たとえば 500 ブロック) のポイントを検索しています。では、Haversine を使用できるかどうかはわかりません。

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