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graphicsView QObject でビデオを表示するコードを書いています。こんなふうになります:

void MainWindow::UpdateVideo()
{
    cap >> frame;
    cvtColor(frame, frame,CV_BGR2RGB);
    QImage Qframe = QImage((uchar*) frame.data, frame.cols, frame.rows, frame.step, QImage::Format_RGB888);
    QPointer<QGraphicsScene> VideoScene = new QGraphicsScene;
    VideoScene->addPixmap(QPixmap::fromImage(Qframe));
    ui->VideoView->setScene(VideoScene);
    ui->VideoView->show();
}

void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    cap.open("test1.mpg");
    if(!cap.isOpened())
       cout<<"CANNOT OPEN FILE"<<endl; //or you can put some error message
    QPointer<QTimer> UpdateVideo = new QTimer;
    connect(UpdateVideo, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(UpdateVideo()));
    UpdateVideo->start(10);
}

ご覧のとおり、スロット on_pushButton_2_clicked() は、最初のクリックの後、10ms ごとにタイマーを使用してスロット UpdateVideo() を呼び出します。ビデオを問題なく表示したいのですが、数秒後に qt クリエーターのアプリケーション出力に次のエラーが表示されます。

Qimage: メモリ不足です。ヌル画像を返します。

そして、graphicsView フレームが空白になります。メモリリークの場所を教えてください。

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QPointerがあなたの考えを実行するとは思いません。常に新しい を割り当てていQGraphicSceneます。そのため、リソースが不足しています。

  1. シーンは、窓際または屋外で開催する必要があります。
  2. QGraphicsPixmapItem*返された byを覚えてaddPixmapおく必要があります。
  3. イメージを更新するには、のsetPixmap (const QPixmap &pixmap )メソッドを呼び出す必要があります。QGraphicsPixmapItem

例えば:

class PixmapView
: public QGraphicsView
{
public:
    QPlotView( QGraphicsScene *scene) 
    : QGraphicsView( scene )
    , pixmap( 256, 256 )
    {
        pixmapItem = scene->addPixmap( pixmap );
        buffer.resize( 256*256*4 );
        startTimer( 100 );
    }

   void timerEvent( QTimerEvent* )
   {
       QImage image( &buffer[0], 256, 256, QImage::Format_ARGB32 );
       pixmapItem->setPixmap(  QPixmap::fromImage( image ) );
   }

private:
    std::vector<uchar> buffer;
    QPixmap pixmap;
    QGraphicsPixmapItem* pixmapItem;
};

編集:

また、常に新しい を割り当てていQTimerます。メソッドの終了後も存続する必要があるため、1 つのタイマーをウィンドウのメンバーにする必要があります。

于 2013-03-09T21:47:09.100 に答える