Appleから開発者アカウントを購入しました。開発の準備をすることで、デバイスでサンプルアプリをテストしました。次に、ダウンロードcocos2d-iphone-1.0.1
して設定しました。次に、というプロジェクトを作成しましたFirstGame
。サンプルのcocos2Dプロジェクトをデバイスでコンパイルすると、次のエラーが発生します。
コード署名エラー:アプリケーションの識別子「com.yourcompany.FirstGame」に一致する有効なプロビジョニングプロファイルが見つかりませんでした
プロジェクトのビルド設定で、開発プロファイルが有効になっていません。Xcode4.6を使用しています。
編集:私はこの解決策を適用する解決策を見つけました。: