これはおそらく非常に新しい質問ですが、Layerというクラスの配列を持つSceneというクラスがあります。各レイヤーはインターフェースレイヤーやゲーム画面レイヤーのようなもので、シーンはレイヤーの更新&描画機能などを呼び出します。
私の質問は、それらのレイヤーを追加または削除するときに、 scene.addLayer(layer);である必要があるかどうかです。 または layer.addToScene(scene); ?
どちらも私には問題ないように見えますが、OOPにルールはありますか?