私は曲線を描きました:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(context, firstPoint.x, firstPoint.y);
CGContextAddCurveToPoint(context, cpx1, cpy1, cpx2, cpy2, finalPoint.x, finalPoint.y);
そして今、曲線のパスに沿って画像を複数回描画したいと考えています。
それは可能ですか?もしそうなら、どのように?