サーバーを中間に配置するためのリソースがないため、現在、2 つの iDevice 間でデータを直接送信しようとしています。これを実現する機会を提供する GameKit について読んだことがありますが、私のアプリはゲームにはならないので、これはまだオプションでしょうか?
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はい、GameKit を使用して任意のデータを送信できますが、データが大きすぎないことを確認してください。データを分割し、Bluetooth を使用して複数のメッセージで送信できます。
GKPeerPickerControllerDelegateとGKSessionDelegateを実装する必要があります。
ゲームキットの良いチュートリアル。
于 2013-03-12T09:49:20.123 に答える
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iOS 7 で導入された Multipeer 接続フレームワークを試してください。Wifi と Bluetooth で動作します。
このリンクを確認して、ワークアウトする方法を確認してください。
http://www.appcoda.com/intro-multipeer-connectivity-framework-ios-programming/
于 2015-01-15T10:25:08.880 に答える