そこで、入力フレームのピクセル データ (RGB 8 形式を使用して保存) を単純に読み取り、出力バッファーに直接配置する ffmpeg の基本的なデコーダーを作成しました。(RGB 8 も) 問題は、このデコーダーを ffmpeg で使用すると、解放されていないバッファーが 1 つあると表示されることです (ffmpeg -i Test.utah Test.png を使用してテスト済み)。残念ながら、独自のバッファーを作成していないため、どのバッファーについて話しているのかわかりません。デコーダーの終了メソッドで AVContext の coded_frame バッファーを解放しようとしましたが、これによりセグメンテーション エラーが発生します。
どんな助けでも大歓迎です。
static int decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data, int *got_frame, AVPacket *avpkt)
{
int ret; /*Hold return from get_buffer */
int skipSize; /*Number of dummy bytes to skip per line*/
int fseek=8; /*Location of the first pixel*/
int i=0; int j=0; /*Output buffer seek index/Input Buffer seek index*/
const uint8_t *buf = avpkt->data; /*Hold a pointer to the input buffer*/
AVFrame *pict=data; /*Hold a pointer to the output buffer*/
/*Set the output pixel format to RGB8*/
avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB8;
/*Get the width and height*/
bytestream_get_le32(&buf);
avctx->width=bytestream_get_le16(&buf);
avctx->height=bytestream_get_le16(&buf);
/*Release the old buffer*/
if (pict->data[0]) avctx->release_buffer(avctx, pict);
/*Aquire a large enough data buffer to hold the decompressed picture*/
if (ret=ff_get_buffer(avctx, pict) < 0) return ret;
skipSize=pict->linesize[0] - avctx->width;
/*Transfer input buffer to output buffer*/
for(int y=0;y<avctx->height;y++){
for(int x=0;x<avctx->width;x++){
pict->data[0][i]=avpkt->data[fseek+j];
j++;
i++;
}
i+=skipSize;
}
/*Inform ffmpeg the output is a key frame and that it is ready for external usage*/
pict->pict_type = AV_PICTURE_TYPE_I;
pict->key_frame = 1;
*got_frame=1;
return 0;
}