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SDLとBox2Dで作成したゲームを作成しようとしていますが、Box2Dライブラリをリンクしようとすると問題が発生します。ここで説明したようにBox2Dライブラリを設定しましたが、ゲームをビルドしようとすると、次のエラーが発生します。

mingw32-g++.exe: \usr\local\lib\libBox2D.so: No such file or directory 

誰かがこれを修正する方法を知っていますか?

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気にしないでください。プロジェクトのビルドオプションを変更することで、これを修正することができました。

于 2013-03-12T21:58:14.033 に答える