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ドットの 3 次元マトリックス (最大 200.000) を表示するフラッシュ アプレットを置き換えたいと考えています。標準の Web テクノロジを使用して、モバイル ブラウザーを含むほとんどの Web ブラウザーでコンテンツを表示したいと考えています。フラッシュが非常に人気があり、ほぼマルチプラットフォームであることは知っていますが、標準ではありません。これは、標準の Web テクノロジで実現できますか?

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これまでに見つけた最高の標準はX3Dです。この標準はブラウザを適切にサポートしていませんが、X3DOMは X3D の JavaScript 実装であり、他のブラウザ テクノロジを使用して X3D を実装しています。X3DOM のブラウザ サポート情報については、こちらを参照してください。

ドット マトリックスの場合、X3D PointSetノードは目的を果たしているように見えます。

于 2016-04-04T03:29:06.640 に答える
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Web 標準では、WebGL と CSS 3D Transforms の 2 つの可能性があります。

WebGLのブラウザー サポートはあまり良くありません。ただし、3D 変換を使用すると、いくつかのブラウザーも見逃されます。

どのテクノロジーがあなたのニーズにより適しているかは、WebGL があなたにとってより適切であると私が想像していることから、あまり知らずに判断するのは困難です.

いずれにしても、WebGL/3D Transforms をサポートしていないブラウザのフォールバックとして Flash バージョンを含める必要があるでしょう。

于 2013-03-11T09:48:30.160 に答える