まず第一に、私が何をしているのかを説明しようとします。チェス盤を描いてみました。セルのユーザーコントロールがあります
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<Border BorderThickness="0" Margin="0" Background="{Binding CellColor, ElementName=userControl, Mode=TwoWay}"/>
<Border x:Name="ValidMoveMarker" BorderThickness="0" Margin="0" Background="#FFC1CAB4" Opacity="0"/>
<Image x:Name="img" Source="{Binding source, ElementName=userControl, Mode=TwoWay}" Cursor="Hand"/>
この CellControl の背後にあるコードには、2 つの dpProperties があります
public eColor? PieceColor
{
get { return (eColor?)GetValue(PieceColorProperty); }
set { SetValue(PieceColorProperty, value);}
}
public static readonly DependencyProperty PieceColorProperty = DependencyProperty.Register("PieceColor", typeof(eColor?), typeof(CellControl), null);
public eType? PieceType
{
get { return (eType?)GetValue(PieceTypeProperty); }
set { SetValue(PieceTypeProperty, value);}
}
public static readonly DependencyProperty PieceTypeProperty = DependencyProperty.Register("PieceType", typeof(eType?), typeof(CellControl), null);
ここで、eColor と eType は列挙子です。ここにも1つのプロパティがあります
public ImageSource source
{
get
{
if (PieceColor == eColor.White)
{
switch (PieceType)
{
case eType.Pawn:
return new BitmapImage(new Uri("/PO.PC;component/Images/chess_piece_white_pawn_T.png", UriKind.Relative));
case eType.Knight:
return new BitmapImage(new Uri("/PO.PC;component/Images/chess_piece_white_knight_T.png", UriKind.Relative));
...
default:
return null;
}
}
else
{
switch (PieceType)
{
case eType.Pawn:
}
}
}
今問題は、このようなコントロールを使用しようとするときです
<PP_Controls:CellControl PieceType="{Binding type, Mode=TwoWay}" PieceColor="{Binding color, Mode=TwoWay}"
どこ
private eColor? _color;
public eColor? color
{
get { return _color; }
set
{
_color = value;
OnPropertyChanged("color");
}
}
private eType? _type;
public eType? type
{
get { return _type; }
set
{
_type = value;
OnPropertyChanged("type");
}
}
何も起こりません。しかし、このようなコントロールを使用すると
<PP_Controls:CellControl PieceType="Bishop" PieceColor="Black"
それは完全に機能しています。バインディングに何か足りないものはありますか? これは、「ソース」プロパティが依存プロパティ自体ではないためですか? 問題を回避するにはどうすればよいですか?