AndEngineを使用してゲームをテストしていました(実際にはスプラッシュ画面です)。CyanogenMod (非公式)でテストすると、1ミリ秒だけ読み込まれ、閉じます。エラーは何ですか?
onDestroy()
追加するためにオーバーライドしましたSystem.exit(0);
。- 延長し
BaseGameActivity
ました。 クラスから実行されている部分
MainActivity
:protected final int width = 640, height = 480; public Camera camera; @Override public EngineOptions onCreateEngineOptions() { camera = new Camera(0, 0, width, height); EngineOptions EO = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED, new RatioResolutionPolicy(width, height), camera); return EO; }
ログ:
E/Trace(2677): error opening trace file: No such file or directory (2)
D/AndEngine(2677): MainActivity.onCreate @(Thread: 'main')
D/dalvikvm(2677): Trying to load lib /data/data/com.example.package/lib/libandengine.so 0x40dbb400
D/dalvikvm(2677): Added shared lib /data/data/com.example.package/lib/libandengine.so 0x40dbb400
D/dalvikvm(2677): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.example.package/lib/libandengine.so 0x40dbb400, skipping init
D/AndEngine(2677): MainActivity.onResume @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): MainActivity.onPause @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): MainActivity.onDestroy @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): UpdateThread interrupted. Don't worry - this EngineDestroyedException is most likely expected!
D/AndEngine(2677): org.andengine.engine.Engine$EngineDestroyedException
D/AndEngine(2677): at org.andengine.engine.Engine.throwOnDestroyed(Engine.java:574)
D/AndEngine(2677): at org.andengine.engine.Engine.onTickUpdate(Engine.java:560)
D/AndEngine(2677): at org.andengine.engine.Engine$UpdateThread.run(Engine.java:820)
D/AndEngine(2677): MainActivity.onDestroyResources @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): MainActivity.onGameDestroyed @(Thread: 'main')
I/AndroidRuntime(2677): VM exiting with result code 0, cleanup skipped.