C++ライブラリを使用するCプロジェクトがあります。ただし、Cプロジェクトをコンパイルすると、「XYへの未定義の参照」エラーの長いリストが表示されます。
これらのエラーは、C++参照が原因で発生します。
コンパイル中のエラー:
In function `<c function>':
implicit declaration of function `<function>'
[...]
(リストの短縮)
ここで、< cfunction>はCProjectからの呼び出し関数であり、<function>はC++ライブラリからの関数です。
リンク中のエラー:
undefined reference to `std::cerr'
undefined reference to `std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)'
undefined reference to `std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&)'
[...]
undefined reference to `__gxx_personality_v0'
more undefined references to `__gxx_personality_v0' follow
(多くのエラー-例がショート)
extern "C"
静的C++ライブラリでは、私の型/関数はブロックで囲まれています。
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
void example();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
これを確実にするために、C++ライブラリを参照するすべての'はそのようなブロックにも#include
囲まれています。extern "C"
コンパイラ: C ++ライブラリはg++を使用してコンパイルされ、Cプロジェクトはgccを使用してコンパイルされます。どちらもMinGWからのものです。
CL(リンク): gcc -L<search-path here> -shared [...] -lstdc++ -l<C++ library set here>
-lstdc++
旗に注意してください。
ノート:
- Cプロジェクトには
.c
、.h
ファイルのみが含まれています–いいえ.cpp
- ここに記載されているように「ダミー」のcppファイルを配置しても機能しませんでした
- MinGWおよびEclipseCDTIndigo
- C ++ライブラリの名前は次のように
lib<NAME>.a
なります-とリンクされ-l<NAME>
、検索パスが設定されます。
編集:
g++
リンカとしての使用: undefined reference to
std :: cerr'`などはなくなりましたが、別のエラーリストが表示されます。
Warning: .drectve `-aligncomm:"___hexdig_D2A",5' unrecognized
undefined reference to `<function / class / method from C++ Library>'
[...]
undefined reference to `_Unwind_Resume'
[...]
undefined reference to `__gxx_personality_v0'
more undefined references to `__gxx_personality_v0' follow
undefined reference to `__chkstk_ms'
[...]
(リストショート)
例えば。はc++ライブラリで_Unwind_Resume
利用できます。nm
例:
この部分はライブラリ(C ++)にあります:
Test.h-ヘッダー
#ifndef TEST_H_
#define TEST_H_
// --- Pure C++ here ---
#ifdef __cplusplus
#include <string> /* (1) */
class Test
{
public:
Test();
void aMethod();
private:
int i;
};
#endif
// --- Mixed (C / C++ ) here ---
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
extern void doTest();
extern void invoke();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* TEST_H_ */
Test.cpp -C++部分の実装
#include "Test.h"
Test::Test() : i(0) { }
void Test::aMethod()
{
this->i++;
}
void invoke()
{
Test i;
i.aMethod();
}
Test.c -Cインターフェイスの実装(まだライブラリにあります!)
#include "Test.h"
void doTest()
{
invoke();
}
さて、ここに2番目のプロジェクト(純粋なC)の一部があります:
#include "Test.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
doTest();
return 0;
}
(1)
:そのインクルードを削除すると、Cプロジェクトをコンパイルできます。ただし、あらゆる種類のクラスまたはC ++のものに1つのインクルードを追加すると、リンク中に多くのエラーが発生します。残念ながら、クラスなどを含める必要があります。
ところで。この例で発生するエラーは次のとおりです。
Test.cpp:(.text+0x1b): undefined reference to `std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string()'
Test.cpp:(.text+0x64): undefined reference to `_Unwind_Resume'
Test.cpp:(.text$_ZN4TestD1Ev[Test::~Test()]+0x12): undefined reference to `std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string()'
Test.cpp:(.eh_frame+0x6b): undefined reference to `__gxx_personality_v0'
-lstdc++
ライブラリのフラグの後にフラグを設定する(!)これらの「のみ」を取得します。
Test.cpp:(.text+0x64): undefined reference to `_Unwind_Resume'
Test.cpp:(.eh_frame+0x6b): undefined reference to `__gxx_personality_v0'