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PDF.jsを使用して.pdfドキュメント全体を読み取り、すべてのページを1つのキャンバスにレンダリングしようとしています。

私のアイデア:各ページをキャンバスにレンダリングしてImageData(context.getImageData())を取得し、キャンバスをクリアして次のページを実行します。すべてのImageDataを配列に格納し、すべてのページがそこに配置されたら、配列のすべてのImageDataを単一のキャンバスに配置します。

var pdf = null;
PDFJS.disableWorker = true;
var pages = new Array();
    //Prepare some things
    var canvas = document.getElementById('cv');
    var context = canvas.getContext('2d');
    var scale = 1.5;
    PDFJS.getDocument(url).then(function getPdfHelloWorld(_pdf) {
        pdf = _pdf;
        //Render all the pages on a single canvas
        for(var i = 1; i <= pdf.numPages; i ++){
            pdf.getPage(i).then(function getPage(page){
                var viewport = page.getViewport(scale);
                canvas.width = viewport.width;
                canvas.height = viewport.height;
                page.render({canvasContext: context, viewport: viewport});
                pages[i-1] = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                p.Out("pre-rendered page " + i);
            });
        }

    //Now we have all 'dem Pages in "pages" and need to render 'em out
    canvas.height = 0;
    var start = 0;
    for(var i = 0; i < pages.length; i++){
        if(canvas.width < pages[i].width) canvas.width = pages[i].width;
        canvas.height = canvas.height + pages[i].height;
        context.putImageData(pages[i], 0, start);
        start += pages[i].height;
    }
    });

だから私が理解している方法から、これはうまくいくはずですよね?これを実行すると、PDFのすべてのページを含めるのに十分な大きさのキャンバスになりますが、PDFは表示されません...

助けてくれてありがとう。

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3 に答える 3

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PDF操作はすべての段階で非同期です。これは、最後のレンダリングでも約束を果たす必要があることを意味します。キャッチしないと、ループが次のページに進む前にレンダリングが終了しないため、空白のキャンバスしか表示されません。

ヒント:圧縮されていないビットマップを保存するので、他のものを使用することもお勧めしますgetImageData。たとえば、圧縮されたデータの代わりにdata-uriを使用します。

これは、forループを排除し、この目的のためにPromiseをより適切に使用するわずかに異なるアプローチです。

ライブフィドル

var canvas = document.createElement('canvas'), // single off-screen canvas
    ctx = canvas.getContext('2d'),             // to render to
    pages = [],
    currentPage = 1,
    url = 'path/to/document.pdf';              // specify a valid url

PDFJS.getDocument(url).then(iterate);   // load PDF document

/* To avoid too many levels, which easily happen when using chained promises,
   the function is separated and just referenced in the first promise callback
*/

function iterate(pdf) {

    // init parsing of first page
    if (currentPage <= pdf.numPages) getPage();

    // main entry point/function for loop
    function getPage() {

        // when promise is returned do as usual
        pdf.getPage(currentPage).then(function(page) {

            var scale = 1.5;
            var viewport = page.getViewport(scale);

            canvas.height = viewport.height;
            canvas.width = viewport.width;

            var renderContext = {
                canvasContext: ctx,
                viewport: viewport
            };

            // now, tap into the returned promise from render:
            page.render(renderContext).then(function() {

                // store compressed image data in array
                pages.push(canvas.toDataURL());

                if (currentPage < pdf.numPages) {
                    currentPage++;
                    getPage();        // get next page
                }
                else {
                    done();           // call done() when all pages are parsed
                }
            });
        });
    }

}

次にページを取得する必要がある場合は、画像要素を作成し、data-uriをソースとして設定するだけです。

function drawPage(index, callback) {
    var img = new Image;
    img.onload = function() {
        /* this will draw the image loaded onto canvas at position 0,0
           at the optional width and height of the canvas.
           'this' is current image loaded 
        */
        ctx.drawImage(this, 0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
        callback();          // invoke callback when we're done
    }
    img.src = pages[index];  // start loading the data-uri as source
}

画像の読み込みにより、本質的に非同期になります。そのため、コールバックが必要です。非同期の性質が必要ない場合は、データURIの代わりに画像要素を保存する上記のレンダリングプロミスでこの手順(画像要素の作成と設定)を行うこともできます。

お役に立てれば!

于 2014-04-29T22:14:37.347 に答える
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PDFをキャンバスにレンダリングするコードの部分について話すことはできませんが、いくつかの問題があります。

  • canvas.widthまたはcanvas.heightをリセットするたびに、キャンバスの内容が自動的にクリアされますしたがって、上部のセクションでは、すべてのpage.renderの前にcanvas.widthによってキャンバスがクリアされるため、clearRectは必要ありません。
  • さらに重要なことに、下部のセクションでは、以前のすべてのpdf図面が、キャンバスのサイズ変更ごとにクリアされます(おっと!)。
  • getImageData()は、各ピクセルがその配列の4つの連続する要素(赤、緑、青、アルファ)で表される配列を取得します。getImageData()は配列であるため、pages[i].widthやpages[i].heightはなく、pages[i].lengthのみです。その配列の長さを使用して、幅や高さを決定することはできません。

それで、あなたが始めるために、私はあなたのコードをこれに変えることから始めます(非常に、非常にテストされていません!):

var pdf = null;
PDFJS.disableWorker = true;
var pages = new Array();
//Prepare some things
var canvas = document.getElementById('cv');
var context = canvas.getContext('2d');
var scale = 1.5;
var canvasWidth=0;
var canvasHeight=0;
var pageStarts=new Array();
pageStarts[0]=0;

PDFJS.getDocument(url).then(function getPdfHelloWorld(_pdf) {
    pdf = _pdf;
    //Render all the pages on a single canvas
    for(var i = 1; i <= pdf.numPages; i ++){
        pdf.getPage(i).then(function getPage(page){
            var viewport = page.getViewport(scale);
            // changing canvas.width and/or canvas.height auto-clears the canvas
            canvas.width = viewport.width;
            canvas.height = viewport.height;
            page.render({canvasContext: context, viewport: viewport});
            pages[i-1] = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            // calculate the width of the final display canvas
            if(canvas.width>maxCanvasWidth){
              maxCanvasWidth=canvas.width;
            }
            // calculate the accumulated with of the final display canvas
            canvasHeight+=canvas.height;
            // save the "Y" starting position of this pages[i]
            pageStarts[i]=pageStarts[i-1]+canvas.height;
            p.Out("pre-rendered page " + i);
        });
    }


    canvas.width=canvasWidth; 
    canvas.height = canvasHeight;  // this auto-clears all canvas contents
    for(var i = 0; i < pages.length; i++){
        context.putImageData(pages[i], 0, pageStarts[i]);
    }

});

または、タスクを実行するためのより伝統的な方法を次に示します。

単一の「表示」キャンバスを使用して、ユーザーが目的の各ページを「ページスルー」できるようにします。

すでに各ページをキャンバスに描画することから始めているので、ページごとに個別の非表示のキャンバスを保持してみませんか。次に、ユーザーがページ#6を見たい場合は、非表示のキャンバス#6を表示キャンバスにコピーするだけです。

Mozilla開発者は、ここのpdfJSデモでこのアプローチを使用しています:http://mozilla.github.com/pdf.js/web/viewer.html

ビューアのコードはここで確認できます:http://mozilla.github.com/pdf.js/web/viewer.js

于 2013-03-11T19:16:38.253 に答える
0

番号ページをpromiseに渡し、そのページのキャンバスデータを取得して、キャンバス上で正しい順序でレンダリングできます

    var renderPageFactory = function (pdfDoc, num) {
        return function () {

            var localCanvas = document.createElement('canvas');

            ///return pdfDoc.getPage(num).then(renderPage);
            return  pdfDoc.getPage(num).then((page) => {
                renderPage(page, localCanvas, num);
            });


        };
    };

    var renderPages = function (pdfDoc) {
        var renderedPage = $q.resolve();
        for (var num = 1; num <= pdfDoc.numPages; num++) {
            // Wait for the last page t render, then render the next
            renderedPage = renderedPage.then(renderPageFactory(pdfDoc, num));
        }
    };

    renderPages(pdf);

完全な例

   function renderPDF(url, canvas) {



    var pdf = null;
    PDFJS.disableWorker = true;
    var pages = new Array();

    var context = canvas.getContext('2d');
    var scale = 1;

    var canvasWidth = 256;
    var canvasHeight = 0;
    var pageStarts = new Array();
    pageStarts[0] = 0;





    var k = 0;

    function finishPage(localCanvas, num) {
        var ctx = localCanvas.getContext('2d');

        pages[num] = ctx.getImageData(0, 0, localCanvas.width, localCanvas.height);

        // calculate the accumulated with of the final display canvas
        canvasHeight += localCanvas.height;
        // save the "Y" starting position of this pages[i]
        pageStarts[num] = pageStarts[num -1] + localCanvas.height;

        if (k + 1 >= pdf.numPages)
        {


            canvas.width = canvasWidth;
            canvas.height = canvasHeight;  // this auto-clears all canvas contents
            for (var i = 0; i < pages.length; i++) {
                context.putImageData(pages[i+1], 0, pageStarts[i]);
            }

            var img = canvas.toDataURL("image/png");
            $scope.printPOS(img);
        }

        k++;


    }

    function renderPage(page, localCanvas, num) {

        var ctx = localCanvas.getContext('2d');

        var viewport = page.getViewport(scale);


        // var viewport = page.getViewport(canvas.width / page.getViewport(1.0).width);
        // changing canvas.width and/or canvas.height auto-clears the canvas
        localCanvas.width = viewport.width;

        /// viewport.width = canvas.width;
        localCanvas.height = viewport.height;

        var renderTask = page.render({canvasContext: ctx, viewport: viewport});


        renderTask.then(() => {
            finishPage(localCanvas, num);
        });


    }





    PDFJS.getDocument(url).then(function getPdfHelloWorld(_pdf) {

        pdf = _pdf;



        var renderPageFactory = function (pdfDoc, num) {
            return function () {

                var localCanvas = document.createElement('canvas');

                ///return pdfDoc.getPage(num).then(renderPage);
                return  pdfDoc.getPage(num).then((page) => {
                    renderPage(page, localCanvas, num);
                });


            };
        };

        var renderPages = function (pdfDoc) {
            var renderedPage = $q.resolve();
            for (var num = 1; num <= pdfDoc.numPages; num++) {
                // Wait for the last page t render, then render the next
                renderedPage = renderedPage.then(renderPageFactory(pdfDoc, num));
            }
        };

        renderPages(pdf);






    });





}

于 2018-03-10T03:07:46.073 に答える