ゲームを作成しようとしていますが、ゲーム内でカードをドラッグしたいと考えています。ラベルを別のラベルにドラッグしたときにラベルを削除したい。
すべてのラベルは、ゲーム中にオンザフライで作成されます。最初のラベルの mouseReleased イベントが別のラベルにあるかどうかを検出する方法をどこで読むか教えてください。
ゲームを作成しようとしていますが、ゲーム内でカードをドラッグしたいと考えています。ラベルを別のラベルにドラッグしたときにラベルを削除したい。
すべてのラベルは、ゲーム中にオンザフライで作成されます。最初のラベルの mouseReleased イベントが別のラベルにあるかどうかを検出する方法をどこで読むか教えてください。