私が取り組んでいるアプリケーションは、主にサーバーから取得した JSON データの操作に基づいています。従来の JSON パーサーは、値を抽出し、必要な POJO を設定し、UI ハンドラーに渡してレンダリングします。この部分は今のところうまくいっています。
GSON ライブラリについて聞いたことがあり、その実装手順を実行しました。私の理解によると、それ(GSONの使用)には以下が必要です。
- 適切な構文の JSON データ。
- JSON 応答に一致するモデル クラス オブジェクト。
- サーバーから JSON をフェッチし、GSON にフィードするための GSON インジェクターまたはコード スニペット。
上記のアプローチは、オブジェクト マッピングのように聞こえます。ただし、昔ながらの JSON 解析と比較して、GSON がどれほど効率的であるかはわかりません。特に複雑な JSON の場合。そして、メモリ使用量への影響は?
どう思いますか?