インポートしているモデルにはテクスチャ イメージがほとんどありません。それらをすべて読み込んで、テクスチャアトラスを作成したいと思います。javas BufferedImage をいじろうとしていますが、lwjgl テクスチャ クラスを BufferedImage に変換する方法がわかりません...どうすればテクスチャ クラスからテクスチャ アトラスを作成できますか? 結果は Texture クラスにもあるはずです。
この質問は 4 か月以上前のものですが、私と同じように、同じ問題で助けが必要な他の誰かのために答えたいと思います。Slick テクスチャから ARGB バイトを取得し、それを BufferedImage に変換できるはずです。そこから、BufferedImages を 1 つに結合して (そのように)、それをテクスチャに変換して戻すことができます。