コードに問題があります。3秒後にAction_UPしたときに(リセット機能で)キャンバスをクリアしたい(ここではタイマーを使用しました)。この期間中に Action_Down または Action_Move イベントが発生した場合、Timer-Task をキャンセルする必要があります。
( Action_down & Action_move は Action_up でタイマーをキャンセルする必要があります) 私を助けてください。
ありがとう
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
// Check event type
switch (event.getAction()) {
// Finger down
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStrokeWidth(7f);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
paint.setAntiAlias(true);
// Get current position
pX = event.getX();
pY = event.getY();
// Set beginning of path to (posX,posY)
path.moveTo(pX, pY);
if (start)
{
mytimer.cancel();
start = false;
}
break;
// Finger moves
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mX = event.getX();
mY = event.getY();
// Set position of end of path
path.lineTo(mX, mY);
// Draw path
bitmapCanvas.drawPath(path, paint);
// Invalidate canvas (redraw the view)
if (start)
{
mytimer.cancel();
start = false;
}
invalidate();
break;
// Finger up
case MotionEvent.ACTION_UP:
//bitmap = getResizedBitmap(bitmap, 16, 16);
//here We have to start our neocogniton :)
mX = event.getX();
mY = event.getY();
if (mY == pY && mX == pX){
bitmapCanvas.drawPoint(pX, pY, paint);
invalidate();
}
path.reset();
mytimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {reset();}}, 3000);
break;
}
return true;
}
リセット()
public void reset(){
bitmapCanvas.drawColor(Color.WHITE);
start = true;
}