以前にこの質問を見たことがありますが、激しい Java Jargin が何を意味するのかよくわかりません。たとえば、「A」クラスと「B」クラスが可能かどうかを知りたいだけです
「A」クラスには、ゲーム内で実行されるすべてのメイン コードがありますが、「B」クラスには、すべての変数が定義されており、各アイテムの価値があります。」
例えば
if(args [ 0 ].equalsIgnoreCase("sell") && args [ 1 ] !=(null)){
int numOfItems = Integer.parseInt(args[1]);
if(numOfItems == player.getInventory().getItemInHand().getAmount()){
player.getInventory().setItemInHand(null);
getServer().dispatchCommand(getServer().getConsoleSender(), "eco give " + player.getName() + " " + Diamond);
}else if(numOfItems > player.getInventory().getItemInHand().getAmount()){
player.sendMessage("not enough");
}else if(numOfItems < player.getInventory().getItemInHand().getAmount()){
player.getInventory().getItemInHand().setAmount(player.getInventory().getItemInHand().getAmount() - numOfItems);
getServer().dispatchCommand(getServer().getConsoleSender(), "eco give " + player.getName() + " " + Diamond);
}
}
これは Minecraft プラグイン用で、変数「Diamond」が「B」クラスでその値を検索できるようにして、Diamond が定義されている金額をゲーム内のプレイヤーに送信できるようにしたいと考えています。