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UIL を使用して画像をダウンロードしていますが、画像をキャッシュにのみ保存した​​いと考えています。そのため、構成で cacheInMemory() オプションを有効にしました。しかし、設定でアプリ情報を確認すると、まだ 0.00B と表示されます。cacheInMemory() オプションを有効にすると、画像が正確に保存される場所。?

options = new DisplayImageOptions.Builder()
            .showStubImage(R.drawable.item_fine_dining).cacheInMemory().build();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
            getApplicationContext()).threadPoolSize(3)
            .memoryCache(new WeakMemoryCache())
            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1)
            .denyCacheImageMultipleSizesInMemory().enableLogging()
            .discCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
            .enableLogging().build();
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