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FlashProfessionalのActionscript3.0でスピードメーターとタコメーターを作成する必要があります。

StackoverflowとGoogleでコードと例を検索しましたが、使用できるものが見つかりませんでした。ほとんどの結果は、Androidアプリケーションを示しています。

ASを使用したアニメーションのコーディングの経験もほとんどありません。

私がしなければならないのは、ゲージの針を特定の式に従って動かすことです。式は正確である必要はなく、論理的である必要があります。

キーを押し続けると針が動き、離すと針が「0」に戻ります。針も限界を超えることはできません。

これは可能ですか?コードをまとめてみましたが、正しい方向に進んでいないようです。難しいとも言われました。

現在、Rob HuddlestonによるActionscriptという本を読んでいますが、この本は役に立ちますか?

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それはまったく難しいことではありません。最も簡単な方法は、針を描画し、針の中心をゲージに接続されている場所に移動し、関数の戻り値に従って針の回転プロパティを編集することです。非常に簡単なサンプルを作成しました: http://www.upload.ee/files/3141514/gauge.fla.html

于 2013-03-12T09:51:56.267 に答える