まず、単純なゲームパッドを構築していますが、ユニバーサルドライバーをプログラムできるかどうか疑問に思っていました。つまり、ゲームパッドによって渡される入力 (ボタン、軸など) は1 つのドライバーに組み込まれており、その 1 つのドライバーは多くのシステムと互換性があります。
どこでも検索しましたが、解決策に対する答えが見つかりません。Logitech やその他のゲームパッドのような会社を見かけますが、ゲームパッドを動作するシステムに接続するときはいつでも、デバイスをプログラムしてそれを行うにはどうすればよいですか?
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ホストとデバイス間の接続は Bluetooth 経由です。しかし、私はすでにその部分を処理しており、データは正常に送信されています。難しいのは、ゲームパッドからの入力を実際のゲームに送信するドライバーを構築することです。