node.js サーバーと socket.io プラグインを使用して、異なるデバイス上の 2 つのクライアント (flash と js) 間を接続しています
フラッシュ統合のために、私はFlashSocket.IOライブラリを使用してio.set('transports', ['websocket', 'flashsocket']);
おり、.jsサーバーファイルに持っています
ほとんどのコンピューターですべてが正常に機能しますが、一部のコンピューターでは (関連性があるかどうかはわかりませんが、チェックした両方のコンピューターで Windows 8 が実行されています)、接続が機能しません。
サーバーでデバッグを有効にすると、サーバーが動作しているクライアントに対して1::
メッセージを送信し、動作していないクライアントに対してメッセージを送信することがわかります-そうではありません
これは、作業中のクライアントのログの一部です。
debug - client authorized
info - handshake authorized 8JVqPB6MuJYJeMR3RVN_
debug - setting request GET /socket.io/1/flashsocket/8JVqPB6MuJYJeMR3RVN_
debug - set heartbeat interval for client 8JVqPB6MuJYJeMR3RVN_
debug - client authorized for
debug - flashsocket writing 1::
connected - //my console.log call on io.sockets.on('connection', ...
debug - flashsocket received data packet 5:0+::{"args":"7087623252","name":"register"}
動作していないクライアントの場合:
debug - client authorized
info - handshake authorized 0nztNzwvw260Pa-bRHef
debug - setting request GET /socket.io/1/flashsocket/0nztNzwvw260Pa-bRHef
debug - set heartbeat interval for client 0nztNzwvw260Pa-bRHef
debug - client authorized for
connected - //my console.log call on io.sockets.on('connection', ...
ps
ファイアウォールの問題ではないようです - ファイアウォールがオフになっていても問題は発生し続けます
ありがとう!