ゲーム (「Quake II」) と通信し、そこからデータを取得/抽出するにはどうすればよいですか?
Quake2 の mod であるこの古いゲーム (ActionQuake II) があります。ゲーム内でアクションが実行されるたびに、カウンターストライクと同様に、すべてのトランザクションがコマンド プロンプトに書き込まれます。(これが解決策になるかどうかはわかりません...)
これらのトランザクションは .EXE ファイルから取得できると思います。
.EXE ファイルを (リアルタイムで) 取得、処理、または検索する方法はありますか? 一部の IRC チャネルでは、すべてのトランザクションをチャネルに書き込むボットであるため、その可能性があることはわかっています。多くのホームページも同様にそれを行っています - ユーザーにスコア、デス、プレイヤーなどの詳細を含むサーバーリストを提供します ( http://www.gametracker.com )。
このデータを統計と進捗状況の概要に使用したいと考えています。
何か助けはありますか?