DragDropイベントが発生した後にドラッグされたtoolStrip内のアイテムを判別する方法を探しています。私がしたいのは、ツールストリップ内のアイテムごとに異なるケースのスイッチケースを作成することですが、それらを比較する方法。
更新:短いコードサンプル
private void toolStrip1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
//Here I want something like a DoDragDrop() and send the specific item from the
//toolstrip..
}
private void panel1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
//And here some way to determine which of the items was dragged
//(I'm not completely sure if I need a mouseUp event though..)
}
うまくいけば、私がやろうとしていることを理解するのが少し簡単になります。