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遠近法カメラでワールド空間座標からスクリーン座標に変換しようとしています。基本的に私はこの状況を持っています:

ここに画像の説明を入力

ここで、z=0 に近平面、z=1 に遠平面があり、xyz 座標から x'y' および z' 座標を取得しようとしています。同様の三角形のプロパティを使用できるため、次のように記述できます

ここに画像の説明を入力

赤い四角は、私が理解していないものです。z' がこのような表現でエンコードされているのはなぜですか?

そして、上に書いた変換を下の行列にどのように書くことができますか? Z スケールの用語と Z 変換の用語が表示されますが、理解できません

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Oli が示すリンクで行列を解くだけで問題が解決します。ご迷惑おかけして申し訳ありません!

于 2013-03-14T11:20:06.267 に答える