構文エラーが修正されました。Dreamweaver で、コードの 52 行目にエラーがあると表示されます。何が問題なのかわかりません。おそらくこれは、私の if ステートメントと else ステートメントが機能していないという事実と関係があります。
IF ステートメントと ELSE ステートメントが修正されました。if ステートメントと else ステートメントを個別にテストすると正しく動作しますが、ドキュメント全体を実行すると実行されません。エラーと動作しない if/else ステートメントが関連しているかどうか、または他に何か問題があるかどうかを誰かに教えてもらえますか。
<script>
var car1=new Object();
car1.Name="Rusty";
car1.Speed="1px", 40;
car1.Distance=0;
var car2=new Object();
car2.Name="Dusty";
car2.Speed="2px", 40;
car2.Distance=0;
var car3=new Object();
car3.Name="Crankshaft";
car3.Speed="4px", 40;
car3.Distance=0;
function runRusty(){
setInterval(function(){moveRusty()},40);
function moveRusty(){car1.Distance=car1.Distance +1
document.getElementById("rusty").style.marginLeft=car1.Distance + "px"
};
};
function runDusty(){
setInterval(function(){moveDusty()},40);
function moveDusty(){car2.Distance=car2.Distance +1
document.getElementById("dusty").style.marginLeft=car2.Distance + "px"
};
};
function runCrankshaft(){
setInterval(function(){moveCrank()},40);
function moveCrank(){car3.Distance=car3.Distance +1
document.getElementById("crankshaft").style.marginLeft=car3.Distance + "px"
};
};
function winLose () {if (document.getElementById("rusty").style.marginLeft="900px"){
alert("Winner is Rusty!");
clearInterval(runRusty);
}
else if(document.getElementById("dusty").style.marginLeft="900px"){
alert("Winner is Dusty!");
clearInterval(runDusty);
}
else if(document.getElementById("crankshaft").style.marginLeft="900px"){
alert("Winner is Crankshaft!");
clearInterval(runCrankshaft);
};
};
</script>
編集:
関数をグローバルに宣言し、それらをわずかに変更したため、if ステートメントと else ステートメントが機能するようになりました。コードは次のようになります。
var car1=new Object();
car1.Name="Rusty";
car1.Speed=1;
car1.Distance=0;
var car2=new Object();
car2.Name="Dusty";
car2.Speed=2;
car2.Distance=0;
var car3=new Object();
car3.Name="Crankshaft";
car3.Speed=4;
car3.Distance=0;
var moveRusty;
var moveDusty;
var moveCrankShaft;
function runRusty(){
moveRusty=setInterval(function(){
car1.Distance=car1.Distance + car1.Speed;
document.getElementById("rusty").style.marginLeft=car1.Distance + "px";
winLose();
},40);
};
function runDusty(){
moveDusty=setInterval(function(){
car2.Distance=car2.Distance + car2.Speed;
document.getElementById("dusty").style.marginLeft=car2.Distance + "px";
winLose();
},40);
};
function runCrankshaft(){
moveCrankShaft=setInterval(function(){
car3.Distance=car3.Distance + car3.Speed;
document.getElementById("crankshaft").style.marginLeft=car3.Distance + "px";
winLose();
},40);
}
function winLose () {
if (car1.Distance >= 900){
alert("Winner is Rusty!");
car1.Distance = 0;
car1.Speed = 0;
car2.Distance = 0;
car2.Speed = 0;
car3.Distance = 0;
car3.Speed = 0;
}
else
if(car2.Distance >= 900){
alert("Winner is Dusty!");
car1.Distance = 0;
car1.Speed = 0;
car2.Distance = 0;
car2.Speed = 0;
car3.Distance = 0;
car3.Speed = 0;
}
else
if(car3.Distance >= 900){
alert("Winner is Crankshaft!");
car1.Distance = 0;
car1.Speed = 0;
car2.Distance = 0;
car2.Speed = 0;
car3.Distance = 0;
car3.Speed = 0;
}
};
clearInterval(moveRusty);
clearInterval(moveDusty);
clearInterval(moveCrankShaft);
すべてが機能するようになりました。すべてのアラートが発生し、車の位置がリセットされます。しかし、私の clearInterval() はすべて機能しません。clearInterval() を使用するのが正しいかどうかはわかりません。私がやりたいことは、「ゲーム」を再び実行できるようにページをリセットすることです。現在のところ、それを行う唯一の方法は、ページを更新することです。setInterval() を宣言した方法と clearInterval() でそれらを呼び出す方法を再確認しましたが、できる限り正しいですか?