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MinGW でlibUnihanコードをコンパイルしようとしていますが、移植が必要な関数に遭遇しました。この関数の目的は、正規のパス表現を取得することです。これはpwd.h(POSIX であり、MinGW はそうではありません) を使用するため、「~」を使用してホーム ディレクトリを意味することができpasswdますpw_dirhereとrealpath hereのポートを少し見つけましたが、これに対処する方法についてはまだ完全に途方に暮れています。MinGW では、 で表され~、 にあるホーム ディレクトリがまだあります/home/nateが、これは POSIX ではないpwd.hため、このホーム ディレクトリがどこにあるかを見つけるのを手伝う必要はありません。

Q: MinGW で適切に動作するように以下の関数を移植するにはどうすればよいですか?

/**
 * Return the canonicalized absolute pathname.
 *
 * It works exactly the same with realpath(3), except this function can handle the path with ~,
 * where realpath cannot.
 *
 * @param path The path to be resolved.
 * @param resolved_path Buffer for holding the resolved_path.
 * @return resolved path, NULL is the resolution is not sucessful.
 */
gchar*
truepath(const gchar *path, gchar *resolved_path){
    gchar workingPath[PATH_MAX];
    gchar fullPath[PATH_MAX];
    gchar *result=NULL;
    g_strlcpy(workingPath,path,PATH_MAX);

//     printf("*** path=%s \n",path);

    if ( workingPath[0] != '~' ){
        result = realpath(workingPath, resolved_path);
    }else{
        gchar *firstSlash, *suffix, *homeDirStr;
        struct passwd *pw;

        // initialize variables
        firstSlash = suffix = homeDirStr = NULL;

    firstSlash = strchr(workingPath, DIRECTORY_SEPARATOR);
        if (firstSlash == NULL)
            suffix = "";
        else
        {
            *firstSlash = 0;    // so userName is null terminated
            suffix = firstSlash + 1;
        }

        if (workingPath[1] == '\0')
            pw = getpwuid( getuid() );
        else
            pw = getpwnam( &workingPath[1] );

        if (pw != NULL)
            homeDirStr = pw->pw_dir;

        if (homeDirStr != NULL){
        gint ret=g_sprintf(fullPath, "%s%c%s", homeDirStr, DIRECTORY_SEPARATOR, suffix);
        if (ret>0){
        result = realpath(fullPath, resolved_path);
        }

    }
    }
    return result;
}
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目的は、~[username]/再マッピング ロジックを実装することです。この種のコードは Linux/UNIX 環境では理にかなっていますが、最も一般的な用途は、ユーザー自身のホーム ディレクトリを参照することです。

便宜上、一般的なケース、~/つまり現在のユーザーのサポートを追加するだけで、より一般的なケースをサポートする必要はありません。その場合、明らかなエラーで失敗します。

現在のユーザーのホーム ディレクトリを取得する関数はSHGetFolderPath.

#include <windows.h>

char homeDirStr[MAX_PATH];
if (SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_PERSONAL, NULL, 0, homeDirStr))) {
    // Do something with the path
} else {
    // Do something else
}

ユーザーの検索に失敗した場合、貼り付けたコードはその文字列を置き換えようとせず、単に を返すだけなNULLので、それをエミュレートできます。

于 2013-03-13T00:10:24.017 に答える