私のカード マッチング ゲーム (スタンフォード コースに従う) ではUISwitch
、ゲーム モードを 2 枚のカードのマッチングから 3 枚のカードのマッチングに変更するを作成する必要がありました。
-(int)match:(NSArray *)cardToMatch {
int score = 0;
if (cardToMatch.count == 1) {
PlayingCards *aCard = [cardToMatch lastObject];
if ([aCard.suit isEqualToString: self.suit]) {
score = 1;
} else if (aCard.rank == self.rank) {
score = 4;
}
}
return score;
}
それはすでに配列ですが、2枚のカードの間でのみチェックしています。このメソッドを改善して 3 つもチェックするか、別のメソッドを作成するにはどうすればよいですか?
これは、めくられたカードをチェックするメソッドでもあります。
-(Card *) cardAtIndex:(NSUInteger)index {
return (index < self.cards.count) ? self.cards[index] : nil;
}
#define FLIP_COST 1
#define MISMATCH_PENALTY 2
#define BONUS 4
-(void) flipCardAtIndex:(NSUInteger)index {
Card *card = [self cardAtIndex:index];
if (!card.isUnplayable) {
if (!card.isFaceUp) {
for (Card *otherCard in self.cards) {
if (otherCard.isFaceUp && !otherCard.isUnplayable) {
int matchScore = [card match:@[otherCard]];
if (matchScore) {
otherCard.unplayble = YES;
card.unplayble = YES;
self.notification = [NSString stringWithFormat:@"%@ & %@ match!", card.contents, otherCard.contents];
self.score += matchScore * BONUS;
} else {
otherCard.faceUp = NO;
self.score -= MISMATCH_PENALTY;
self.notification = [NSString stringWithFormat:@"%@ did not matched to %@", card.contents, otherCard.contents];
}
break;
}
}
self.score -= FLIP_COST;
}
card.faceUp = !card.isFaceUp;
}
}
ありがとう。