ウェブカメラ、HTML5 ビデオ、およびキャンバスを使用してグリーン スクリーンをセットアップしました。クロマ キー (グリーン スクリーン) の作成について、MDN からアイデアを得ました。ただし、事前に録画されたビデオではなく、ライブ Web カメラを使用します。画像を保存しようとすると、クロマキー領域が透明ではなく白になることを除いて、すべてが期待どおりに機能します。海の背景があります。ウェブカメラがオンになっていて、その前に人が立っていると、その人が海にいるように見えます。繰り返しますが、その画像を保存すると、真ん中に自分がいる白いボックスが表示されます。Web カメラのサイズは 640 x 480、キャンバスのサイズは 1600 x 800 です。
編集: クロマキーの許容範囲を暗い灰色がかった以上のものに変更しました。カメラの前に何か白いものを置くと、理論的には背景画像全体が表示されるはずです。しかし、 と同じ色の 640x480 ボックスが残っています<body>
。
これがデモです。背景に緑がなければ、実際には機能しません。Webkit のみ。
ウェブカメラのクロマキー:
var processor = {
timerCallback: function() {
if (this.webcam.paused || this.webcam.ended) {
return;
}
this.computeFrame();
var self = this;
setTimeout(function () {
self.timerCallback();
}, 0);
},
doLoad: function() {
this.webcam = document.getElementById("webcam");
this.c1 = document.getElementById("c1");
this.ctx1 = this.c1.getContext("2d");
this.c2 = document.getElementById("c2");
this.ctx2 = this.c2.getContext("2d");
var self = this;
this.webcam.addEventListener("play", function() {
self.width = 640;
self.height = 480;
self.timerCallback();
}, false);
},
computeFrame: function() {
this.ctx1.drawImage(this.webcam, 0, 0, 640, 480); //draw webcam to canvas
var frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, 640, 480); //capture a frame
var l = frame.data.length / 4;
for (var i = 0; i < l; i++) { //loop through pixels
var r = frame.data[i * 4 + 0];
var g = frame.data[i * 4 + 1];
var b = frame.data[i * 4 + 2];
if (g > 100 && r < 95 && b > 60 && b < 160 ){
frame.data[i * 4 + 3] = 0;
}
}
this.ctx2.putImageData(frame, 480, 300); //place chroma video over bg img
return;
}
};
script.js
processor.doLoad();
//more stuff runs
takePicture();
function takepicture() {
var canv = document.getElementById('c2');
var photo = document.querySelector('#inptPhoto');
var data = canv.toDataURL('image/png');
photo.setAttribute('src', data);
}
私の画像は実際には透明ではなく、背景が白である可能性があることを示唆する別のSO投稿に出くわしました。これは私の結果と一致しています。これを行う別の方法はありますか?